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HdRO-Shop Aufgaben-Packs

LOTRO Quest Packs

 

Erforschen Sie die Welt von Mittelerde mit den HdRO-Aufgaben-Packs und wagen Sie sich zu ikonischen Orten wie Bruchtal und Lothlórien. Erleben Sie mit einem HdRO-Aufgaben-Pack oder einer Erweiterungs-Aufgabe die gesamte Bandbreite von Spielinhalten, einschließlich regionsspezifische Aufgaben, Taten, Scharmützel sowie klassische Instanzen.

  • Alle standardmäßigen HdRO-Aufgaben-Packs sind für VIPs als Teil ihrer Mitgliedschaft
    kostenlos (mit Ausnahme der Erweiterungs-Aufgaben). 

  • Weitere Informationen zur VIP-Mitgliedschaft!

  • Alle anderen Spieler können verdiente oder gekaufte Turbine-Punkte zum Kauf von
    HdRO- Aufgaben-Packs und Erweiterung-Aufgaben jeder Stufe im HdRO-Shop benutzen.

 

Schnappen Sie sich ein HdRO-Aufgaben-Pack oder eine Erweiterungs-Aufgabe aus dem HdRO-Shop und setzen Sie Ihre Reise fort, das endlose Böse zu besiegen, das zügellos in Mittelerde umherzieht!

 


Quest Packs

Angmar

795 Punktes Regulärer Preis

Über 200 Aufgaben, 3 Instanzen u. 1 Schlachtzug für die Stufen 40-52.

Angmar, einst das Reich des gefürchteten Hexenkönigs, bis dieser von Eärnur, Hauptmann von Gondor, vertrieben wurde, ist ein einsames, höllisches Ödland, und abgesehen von den Nachfahren der Bergmenschen von Rhudaur schon lange unbewohnt. Die Einheimischen, die Angmarim, sind aus dem Nebelgebirge zurückgekehrt, um sich für den Ruf von Mordirith, dem Truchsess Angmars, zu sammeln. Widerliche Kreaturen aller Formen und Größen säumen die Landschaft und eine gefürchtete, uralte böse Macht erwacht in der Nûrz-Ghâshu-Spalte.


Enedwaith

695 Punktes Regulärer Preis

Über 150 Aufgaben für die Stufen 60 und höher.

Die Graue Schar, die Waldläufer-Gefährten Aragorns, Sohn des Arathorns, reitet nach Süden, um ihrem Anführer zu helfen. Helfen Sie ihnen auf ihrer heimlichen Reise durch das Land von Enedwaith. Decken Sie die Geheimnisse der geisterhaften Kreaturen auf, die nachts erscheinen, und beschützen Sie die Ausreißer-Sippen des Dunlandes vor dem Einfluss der Weißen Hand von Saruman.


Eregion

695 Punktes Regulärer Preis

Über 100 Aufgaben u. 2 Instanzen für die Stufen 45-55.

Eregion war einst das Zuhause der mächtigen Elbenschmieden, zu denen auch Celebrimbor gehörte, der die drei mächtigen Elbenringe schmiedete, den Einzigen, die Saurons Verderbtheit entgingen. Lange lagen die Ruinen von Celebrimbors Festung von Mirobel unberührt, aber jetzt wollen die Diener von Angmar und Isengart die alten Ringschmieden und das darin verborgene Wissen entdecken. Es liegt an Ihnen, eine noch größere Macht als den Ringschmieden vor ihnen zu verbergen: den Weg zu dem Einen Ring selbst!!


Evendim

595 Punktes Regulärer Preis

Über 200 Aufgaben u. 6 Instanzen für die Stufen 32-40.

Evendim ist eine riesige Region, die vom Nenuial-See dominiert wird, und dort befindet sich die uralte, verlassene Stadt Annúminas - die ehemalige Hauptstadt des Königreichs von Arnor. Inmitten ihrer Ruinen liegen großer Reichtum und mächtige Artefakte, die jetzt von den ruchlosen Streitmächten Angmars bedroht sind. Machen Sie sich auf den Weg in die Feste Forod, zum Traufenspitz und nach Tinnudir, dem Zuhause der Könige aus alten Zeiten! Erkämpfen Sie sich Ihren Weg durch die alten Ruinen und die drei Instanzen für vollständige Gefährtengruppen und verdienen Sie sich die Gunst der Wächter von Annúminas!


Forochel

595 Punktes Regulärer Preis

Über 100 Aufgaben für die Stufen 39-52.

Erforschen Sie dieses feindliche Gebiet von Schnee und Eis nördlich von Evendim, an der äußersten Spitze von Mittelerdes bewohntem Land. Forochel ist ein brutales, gnadenloses Land, das den Freien Völkern als auch dem Feind gleichsam feindlich gesinnt ist. Das Land ist die Heimat der mysteriösen und scheuen Schneemenschen namens Lossoth, und führte zum Untergang des letzten Königs von Arthedain. Werden Sie das überleben, was ihn zur Strecke brachte?


Great River

795 Punktes Regulärer Preis

Erleben Sie über 170 brandneue, handgefertigte Aufgaben, eine neue Instanz für Gruppen mit sechs Spielern sowie ein neues Gruppen- und Aufgabengebiet für Gefährten der Stufen 72 und höher.

Reisen Sie zu der schönen und gefährlichen Region des Großen Flusses, wo Feinde an beiden Ufern lauern und damit beginnen, sich auf den Angriff auf Rohan vorzubereiten. Halten Sie die Stellung gegen die Ostlinge, gefährliche Räuber und uralte Feinde von Rohan, sowie gegen die Verbündeten von Isengart und Barad-Dûr.


Lothlorien

695 Punktes Regulärer Preis

Über 100 Aufgaben, 3 Instanzen u. 1 Schlachtzug für die Stufen 55-60.

Unter dem Schattenbachtal liegt Lothlórien , eins der wenigen, noch verbleibenden Gebiete der Macht des Guten und Sitz des Weißen Rates. Dieser Wald mit den mächtigen Mallorn-Bäumen wird von Celeborn dem Weisen und der Herrin Galadriel regiert und steht für einen Zufluchtsort gegen die aufziehende Dunkelheit. Hier ruht sich die Gemeinschaft des Rings aus und erfährt Heilung nach dem Verlust ihres Gefährten Gandalf des Grauens. Aber der Frieden wird nur kurze Zeit währen, denn die Orks von Moria und Düsterwald bereiten sich auf die Belagerung des Goldenen Waldes vor.


Misty Mountains

695 Punktes Regulärer Preis

Über 70 Aufgaben, 1 Instanz u. 1 Schlachtzug für die Stufen 39-50.

Die Nordhöhen entwickelten sich einst prächtig als Herz des Königreichs von Arthedain, aber Jahrhunderte von Kriegen und Unglück ließen nur Ruinen zurück, die von einer Vorhut von Orks und Trollen besetzt sind, die ohne Furcht zwischen den auseinanderfallenden Bergfrieden und Städten marschieren. Entdecken Sie die zur Festung ausgebauten Siedlungen von Schragen, Esteldín, Othrikar und Meluinen am Rande von Angmar selbst. Wagen Sie sich nach Fornost, einer Instanz für 6 Personen, die einst eine mächtige Stadt der Könige war, verdienen Sie sich Ruf mit den Waldläufern von Esteldín und erfahren Sie mehr über die verloren gegangene Geschichte des Nördlichen Königreichs!


North Downs

595 Punktes Regulärer Preis

Über 125 Aufgaben u. 1 Instanzen für die Stufen 18-40

Die Nordhöhen entwickelten sich einst prächtig als Herz des Königreichs von Arthedain, aber Jahrhunderte von Kriegen und Unglück ließen nur Ruinen zurück, die von einer Vorhut von Orks und Trollen besetzt sind, die ohne Furcht zwischen den auseinanderfallenden Bergfrieden und Städten marschieren. Entdecken Sie die zur Festung ausgebauten Siedlungen von Schragen, Esteldín, Othrikar und Meluinen am Rande von Angmar selbst. Wagen Sie sich nach Fornost, einer Instanz für 6 Personen, die einst eine mächtige Stadt der Könige war, verdienen Sie sich Ruf mit den Waldläufern von Esteldín und erfahren Sie mehr über die verloren gegangene Geschichte des Nördlichen Königreichs!


Trollshaws

595 Punktes Regulärer Preis

Über 75 Aufgaben für die Stufen 30-50.

Die Trollhöhen waren einst das Land von Rhudaur, eins der drei geteilten Königreiche von Arnor. Vor langer Zeit fielen wilde Bergmenschen ins Reich ein und schworen dem dunklen Reich von Angmar ihre Ergebenheit. Doch diese schwand dahin, als das gefürchtete Königreich unterging. Jetzt ist das Land zu einer gefährlichen Wildnis geworden, und Trolle und andere wilde Kreaturen machen ihre felsigen Hügel und Burgruinen unsicher. Doch auf der anderen Seite des Flusses Bruinen befindet sich inmitten der Dunkelheit ein geschütztes Licht: der versteckte Zufluchtsort von Bruchtal, Heim des Halbelben Elrond, Herr und Meister des Weißen Rats. Auf sein Geheiß sollen Sie einem geheimnisvollen Gefährten helfen, der eine merkwürdige Allianz von Menschen, Elben, Zwergen und Hobbits repräsentiert, die sich auf eine schicksalshafte Reise vorbereitet...

Wildermark

Regulärer Preis: 795 Punkte

Über 150 Aufgaben und Taten für die Stufen 83-85!

Die Region der Wildermark, eine etwas abgelegene Gegend Ost-Rohans, wurde von einem außergewöhnlich harten Winter getroffen. Ein Steinriese namens Núrzum, der offensichtlich von Saruman kontrolliert wird, gilt Gerüchten zufolge als Ursache für diese eisige Tragödie. In der ganzen Wildermark wurden Dörfer verwüstet und ihre Bewohner zu Flüchtlingen. Folgt den frostigen Spuren des Bösen und versucht, diese einst blühende Gegend zu retten.

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Expansion Quests

Rohan

1,495 Points Regular Price

Schaltet die Rohan-Erweiterungs-Aufgaben frei, die Euch neue und spannende Abenteuer bieten.
400 Aufgaben, konzipiert für die Stufen 75-85.

Die Gemeinschaft des Rings ist zerbrochen und zwei ihrer Mitglieder sind gegen ihren Willen von Sarumans Uruks in die Riddermark gebracht worden. Sie bringen die Hobbits nach Isengart, ihre Reise wird sie jedoch durch das Land der Pferdeherren, ihrer erbitterten Feinde, führen. Außerdem werden sie von den Drei Jägern verfolgt: Aragorn, Legolas und Gimli. Ost-Rohan wird von einer Reihe mächtiger Herren verwaltet, die ihrem König Théoden treu ergeben sind, jedoch haben die Gerüchte um Sarumans Verrat bereits die Wurzeln der Zwietracht tief in die Ebenen der Riddermark getrieben. Helft dessen Bevölkerung in dem Bemühen, sich selbst gegen die Gefahr eines heraufziehenden Krieges zu schützen. Erlebt die Argonath, die großartigen Säulen der Könige, die über den Anduin, den Großen Fluss, wachen und begebt Euch auf den Sitz des Sehens auf dem Gipfel des Amon Hen, um die uralten Wunderwerke Gondors zu bestaunen. Und reist schließlich zum Rand des Fangorn, dessen Bäume noch wesentlich älter sind, und entdeckt dabei die Geheimnisse seiner mysteriösen Hirten.

Isengard

1495 Punktes Regulärer Preis

Das Aufgaben-Pack „Isengart“ bietet Spielern der Stufe 66-75 über 375 Aufgaben und mehr als 40 Taten, während Sie durch Dunland, die Pforte von Rohan sowie Nan Curunír zum Ring von Isengart selbst reisen.

Die Graue Schar ist von Enedwaith aufgebrochen und hat das eigentliche Dunland betreten. Von dort aus geht die Reise weiter nach Rohan, um dort ihren Anführer Aragorn zu suchen. Die Waldläufer bemühen sich um die Freundschaft der dunländischen Sippen und versuchen, Sarumans kriegerischen Bemühungen zu durchkreuzen. Die geheimnisvolle Falkensippe bieten ihre Dienste an, um das Aufgebot der kombinierten dunländischen Armeen an der Wulfs Schlucht zu zerschlagen - aber kann man ihnen trauen? Und in Heidefall bleiben die Streitkräfte von Théodred, Prinz von Rohan, an den Furten des Isen standhaft und bereit, die dunländische Bedrohung abzuwehren, fast so als würden sie den Sturm nicht wahrnehmen, der sich nördlich im Rings von Isengart zusammenbraut. Schließen Sie sich der Grauen Schar und Théodreds Reitern an, wenn diese sich gegen die Weiße Hand von Saruman verzweifelt zur Wehr setzen.


Mirkwood

695 Punktes Regulärer Preis

Das Aufgaben-Pack „Düsterwald“ bietet Spielern der Stufe 61-65 über 150 Aufgaben. Zum Aufgaben-Pack gehören ebenfalls drei 3-Personen-Instanzen (Verliese von Dol Guldur, Schwerthalle von Dol Guldur, Warg-Gehege von Dol Guldur), eine Instanz für eine vollständige Gefährtengruppe (Sammath Gûl) sowie ein 12-Personen-Schlachtzug (Barad Guldur).

Düsterwald - Einst lebten Menschen und Elben unter den Ästen des Großen Grünwalds in Frieden. . . bis der Turm des Geisterbeschwörers entstand und großes Unheil in das Herz des Waldes brachte. Jetzt trüben Tod und Dunkelheit des Waldes Luft, ersticken das Leben und winden sich um alles Grüne und Wachsende. An diesen dunklen und unheilvollen Ort schickt Celeborn, Herr von Lothlórien, die Malledhrim, das Goldene Heer. Ihr Ziel ist es, die Armeen von Dol Guldur zu verwüsten, der Festung des Ringgeistes, bekannt als Leutnant von Dol Guldur, der rechten Hand des Hexenkönigs von Angmar, und zu verhindern, dass diese stärker werden, aber was noch wichtiger ist ... die Reise der Gefährten vom Waldrand Lothlóriens zu verschleiern, indem sie die Augen der Nazgûl auf sich und weg von Frodo Beutlin und seine Gefährten lenken. Schließen Sie sich den Malledhrim an, wenn sie den Turm von Dol Guldur belagern und die Konfrontation mit dem Leutnant an seiner eigenen Türschwelle suchen.


Moria

1495 Punktes Regulärer Preis

Das Aufgaben-Pack „Moria“ bietet Spielern der Stufe 51-60 über 350 Aufgaben. Zum Aufgaben-Pack gehören auch sieben Instanzen für eine vollständige Gefährtengruppe (Schattenbinge, Fil Gashan, Skûmfíl, Die Sechzehnte Halle, Die Schmieden von Khazad-Dûm, Die große Treppe und Der vergessene Schatz) sowie zwei Schlachtzüge für 12 Personen (Dâr Narbugud und Der Abscheuliche Schlund).

Balin verließ vor vielen Jahren den Einsamen Berg, um sich auf eine Expedition zu begeben, um Moria zurückzuerobern, die Heimat der Langbärte von alters her, und man hat nie wieder etwas von ihm gehört. Dáin Eisenfuß, König unter dem Berg, hat die Eiserne Garnison von den Eisenbergen ausgeschickt, um eine Untersuchung durchzuführen und Herrn Balin gegebenenfalls zu Hilfe zu eilen. Die Eiserne Garnison durchbricht das Hulstentor, das vom Wächter im Wasser zum Einsturz gebracht wurde, findet jedoch nicht Balin und seine Gefährten, sondern stattdessen eine endlose Horde von Orks, Bilwissen, Wargen, Trollen und noch abscheulicheren Kreaturen. Schließen Sie sich der Eisernen Garnison in ihren Bemühungen an, Moria von Mazog, Sohn von Bolg, und seinen grausamen Legionen zurückzuerobern und entdecken Sie die dunklen Geheimnisse, die in den Tiefen von Khazad-dûm liegen.

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